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ゲーム周辺機器

Xbox Oneの新Kinectは品薄高騰?心拍も認識可能な全身キャプチャ

更新日:

Kinect

ゲームの歴史は本体の進化と共に周辺機器も進化してきた。

テレビゲーム機器のレジェンドファミコンはディスクシステムを開発しソフトの表現をより豊かに

プレステ4はVR機器を周辺機器にして、バーチャルの世界に入り込めるゲーム体験を可能に

最新機器であるニンテンドースイッチはニンテンドーラボというダンボールで自作する機器をゲームに落とし込め知育体験と共に学び遊ぶ体験を

多種多様に進化していく中で第三のテレビゲーム機器XBOXも勿論周辺機器を開発してきた。

日本でのシェアが無いため話題にならないがSONYにも任天堂にも並ぶ機能の周辺機器を開発している。

それが

『Xbox One Kinect センサー』だ。

なにそれ??と思う方もいるかも知れない。しかしこのセンサー実は非常に多機能なセンサーで一般受けは残念ながら不評であったが

ロボット、VR、芸術家など様々な分野でKinectは使われています。

今回はこちらを紹介していこうと思います。

Kinect

Kinectはなにができるのか??

前作機であるXBOX 360にもXbox 360 Kinect センサーとして発売されており

物理的なコントローラーを用いずに操作ができる体感型のゲームシステムで、ジェスチャーや音声認識によって直観的で自然なプレイが可能となる

Wiiがリモコン操作をセンサーで認識するのに比べてこちらはプレイヤーの動きを読み取って合成するモーションキャプチャーという技術を使用している。

常のモーションキャプチャ時に着用する特殊なマーカー付きスーツと、マーカー検出時に使用するトラッカーは必要せず、プレイヤーの骨格のさまざまな動きを検出して、ゲーム内のキャラクターの動きにリアルタイムに反映させることを可能としている。

技術的にかなり最先端のテクノロジーを採用しているのがわかる。

さぁそれを踏まえてXbox Oneの新Kinectは一体に前作機と比べどれだけ進化したのか??

まず奥行きセンサ・RGBカメラともに高精度・高精細化したことで、使用者の表情や指の動き、

全身の関節の向き、さらに心拍まで認識できるようになりました。

これ普通にすごくないですか???笑

これを応用してVRと併用すればリアルにオンラインで自分の動きのまま動作して、話したり気持ちを顔で伝えたりリアルとてんで変わらない

小説やマンガでよくあるバーチャルリアリティーが再現できる可能性があるということ。

またその他に広角化で6人までの同時全身キャプチャに対応するほか (Xbox 360では2人まで)、

 

 

具体的に通常のカメラも解像度1080Pと性能がアップ、従来比6割アップの広角化を実現

赤外線パターンを人体に照射して赤外線カメラで撮影する機能が搭載されたことで暗闇でも心拍数が図れるように

近い位置での認識精度が向上し、従来より狭い部屋でも使えるようになりました

(従来は Kinect を高い位置に設置して距離を稼いだりしなければ十分なスペースを確保できず認識できないことがあり、使用するたびに家具を移動したるなど日本のように狭い部屋が一般的な国では非常に使いずらかった。)

Kinect

新 Kinect が送る情報は秒間 2Gb

人体物理モデルを使うことで、筋肉や力、重心も取得。姿勢と動きから、どの筋肉にどの程度の力が加わっているか、どちらの足にどの程度の重みがかかっているか、など。片足立ちすれば全体重が片足にかかるのはもちろん、ジャンプして着地(ゼロから落下分)、パンチしたときの力なども読み取れる

3次元データ処理の勉強や物理エンジンの応用に最適である。

 

 Xbox One Kinect センサー用 Windows PCアダプターは高騰

そんなKinect ですが残念なことに生産終了を発表しました。

Windows PCでも利用することが出来、機能として高性能なのに勿体無いですね・・・

各販売店で在庫がなくなっているようです。

Windows PCに接続できるようになるPCアダプターはより高騰しており2-3万円ほどになっている。

再生産の予定もないのでさらに少なくなればさらに高騰も予測できる、購入を考えている方は更に高騰する前に購入することをおすすめします。

Xbox One Kinect センサー

新品価格
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